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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大(dà)家带来(lái)镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对(duì)伤害(hài)的(de)提(tí)升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七星

简(jiǎn)单暴力(lì)的增伤,强化了镜(jìng)流(liú)的爆(bào)发能力,但这对buff覆(fù)盖(gài)时机的要求会更(gèng)高(gāo)一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎就(jiù)是线(xiàn)性的,可以根据预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;天赋(fù)等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛(zhú)

这(zhè)次是提高了(le)攻击区的(de)数值(zhí),总体(tǐ)提(tí)升为(wèi)7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等(děng)级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等级(jí),总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了(le)两个中等收益的天(tiān)赋和(hé)大招的等(děng)级,5魂(hún)给了(le)一个收益更高的(de)战技等级,和一个收益(yì)较低的普攻等(děng)级——结果两星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对(duì)比(bǐ)1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就翻了个倍了,意图太(tài)明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给(gěi)物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔(shuò)望(wàng)】的层(céng)数,相(xiāng)当(dāng)于是提(tí)升了(le)镜(jìng)流爆发期(qī)的覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星魂(hún)提(tí)升都非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩(wán)家比较(jiào)乐(lè)于见到的(de)星(xīng)魂提(tí)升形式。

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